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src/App.js
88
src/App.js
@@ -6,27 +6,30 @@ import { GameService } from 'services';
|
||||
const gameClient = new GameService();
|
||||
|
||||
function App() {
|
||||
const [rows, setRows] = useState(10);
|
||||
const [cols, setCols] = useState(10);
|
||||
const [mines, setMines] = useState(5);
|
||||
const [flags, setFlags] = useState(5);
|
||||
const [mounted, setMounted] = useState(false);
|
||||
const [dummyBoard, setDummyBoard] = useState([]);
|
||||
const [flags, setFlags] = useState(5);
|
||||
const [mines, setMines] = useState(5);
|
||||
const [rows, setRows] = useState(10);
|
||||
const [updateDummyBoard, setUpdateDummyBoard] = useState(true);
|
||||
const [activeGame, setActiveGame] = useState(null);
|
||||
|
||||
const handleSetRows = value => {
|
||||
// TODO can't be less than 3
|
||||
if (value < 3 || value > 99) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
setRows(value);
|
||||
setUpdateDummyBoard(true);
|
||||
};
|
||||
|
||||
const handleSetCols = value => {
|
||||
// TODO can't be less than 3
|
||||
if (value < 3 || value > 99) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
setCols(value);
|
||||
setUpdateDummyBoard(true);
|
||||
};
|
||||
|
||||
const generateDummyBoard = () => {
|
||||
setDummyBoard([]);
|
||||
const board = [];
|
||||
|
||||
for (let row = 0; row < rows; row++) {
|
||||
@@ -41,41 +44,67 @@ function App() {
|
||||
};
|
||||
|
||||
const handleSetMines = event => {
|
||||
// TODO can't be less than 1
|
||||
setMines(parseInt(event.target.value));
|
||||
setFlags(parseInt(event.target.value));
|
||||
generateDummyBoard();
|
||||
const value = parseInt(event.target.value);
|
||||
if (value < 1 || value > 99) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
setMines(value);
|
||||
setFlags(value);
|
||||
};
|
||||
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
function bootstrap() {
|
||||
setMounted(true);
|
||||
generateDummyBoard();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!mounted) {
|
||||
bootstrap();
|
||||
setUpdateDummyBoard(false);
|
||||
handleCreateNewGame();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (updateDummyBoard) {
|
||||
setUpdateDummyBoard(false);
|
||||
generateDummyBoard();
|
||||
bootstrap();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (activeGame && activeGame.win === true) {
|
||||
document.getElementsByClassName('reset')[0].innerHTML = '😎';
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
const handleCellClick = (row, col) => {
|
||||
if (activeGame.status === 3 || activeGame.win === true) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const cell = document.getElementById(`cell_${row}_${col}`);
|
||||
if (cell.classList.contains('flagged')) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!cell.classList.contains('revealed')) {
|
||||
cell.classList.add('revealed');
|
||||
cell.classList.add('busy');
|
||||
gameClient.cellClick(row, col, activeGame.id).then(response => {
|
||||
cell.classList.add('revealed');
|
||||
cell.classList.remove('busy');
|
||||
if (response.active_game.board_progress[row][col] === 0) {
|
||||
cell.classList.add('empty');
|
||||
} else if (response.active_game.board_progress[row][col] > 0) {
|
||||
const points = `${response.active_game.board_progress[row][col]}`;
|
||||
cell.classList.add('point');
|
||||
cell.classList.add(`point-${points}`);
|
||||
cell.innerHTML = points;
|
||||
} else {
|
||||
cell.classList.add('mined');
|
||||
document.getElementsByClassName('reset')[0].innerHTML = '👻';
|
||||
}
|
||||
|
||||
setActiveGame(response.active_game);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const handleCellContextMenu = (event, row, col) => {
|
||||
event.preventDefault();
|
||||
if (activeGame.win === true) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const cell = document.getElementById(`cell_${row}_${col}`);
|
||||
if (cell.classList.contains('revealed')) {
|
||||
return;
|
||||
@@ -83,18 +112,22 @@ function App() {
|
||||
|
||||
if (cell.classList.contains('flagged')) {
|
||||
cell.classList.remove('flagged');
|
||||
} else {
|
||||
setFlags(flags + 1);
|
||||
} else if (flags > 0) {
|
||||
cell.classList.add('flagged');
|
||||
setFlags(flags - 1);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const handleCreateNewGame = event => {
|
||||
gameClient
|
||||
.createNewGame(rows, cols, mines)
|
||||
.then(response => console.log(response));
|
||||
const handleCreateNewGame = () => {
|
||||
gameClient.createNewGame(rows, cols, mines).then(response => {
|
||||
setActiveGame(response);
|
||||
setFlags(mines);
|
||||
generateDummyBoard();
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
if (!mounted) {
|
||||
if (!activeGame) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -111,6 +144,7 @@ function App() {
|
||||
setCols={handleSetCols}
|
||||
setMines={setMines}
|
||||
setRows={handleSetRows}
|
||||
setUpdateDummyBoard={setUpdateDummyBoard}
|
||||
/>
|
||||
<Board
|
||||
cols={cols}
|
||||
|
||||
BIN
src/assets/images/mine.png
Normal file
BIN
src/assets/images/mine.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 1.0 KiB |
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
$gray-light: #f6f6f6;
|
||||
$gray-mid: #e3e3e3;
|
||||
$gray-dark: #333;
|
||||
$gray-border: #808080;
|
||||
$gray: #d1d1d1;
|
||||
$red: #ec433c;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -6,22 +6,26 @@ import './styles.scss';
|
||||
const Board = ({ dummyBoard, handleCellClick, handleCellContextMenu }) => {
|
||||
return (
|
||||
<div className="board">
|
||||
{dummyBoard.map((cols, rowId) => (
|
||||
<div className="board-row" key={`row_${rowId}`}>
|
||||
{cols.map((col, colId) => (
|
||||
<div
|
||||
className="board-row-cell box"
|
||||
id={`cell_${rowId}_${colId}`}
|
||||
key={`cell_${rowId}_${colId}`}
|
||||
onClick={() => handleCellClick(rowId, colId)}
|
||||
onContextMenu={event =>
|
||||
handleCellContextMenu(event, rowId, colId)
|
||||
}>
|
||||
{' '}
|
||||
</div>
|
||||
))}
|
||||
</div>
|
||||
))}
|
||||
<div className="board-col-left"> </div>
|
||||
<div className="board-col-center">
|
||||
{dummyBoard.map((cols, rowId) => (
|
||||
<div className="board-row" key={`row_${rowId}`}>
|
||||
{cols.map((col, colId) => (
|
||||
<div
|
||||
className="board-row-cell box"
|
||||
id={`cell_${rowId}_${colId}`}
|
||||
key={`cell_${rowId}_${colId}`}
|
||||
onClick={() => handleCellClick(rowId, colId)}
|
||||
onContextMenu={event =>
|
||||
handleCellContextMenu(event, rowId, colId)
|
||||
}>
|
||||
{' '}
|
||||
</div>
|
||||
))}
|
||||
</div>
|
||||
))}
|
||||
</div>
|
||||
<div className="board-col-right"> </div>
|
||||
</div>
|
||||
);
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,20 @@
|
||||
|
||||
.board {
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
|
||||
&-col-left,
|
||||
&-col-right {
|
||||
flex: 1 1 auto;
|
||||
}
|
||||
|
||||
&-col-center {
|
||||
flex: 0 0 auto;
|
||||
border-width: 3px;
|
||||
border-style: solid;
|
||||
border-color: darken($gray, 20%) lighten($gray, 20%) lighten($gray, 20%)
|
||||
darken($gray, 20%);
|
||||
}
|
||||
|
||||
&-row {
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
@@ -14,8 +27,52 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
&-cell.revealed {
|
||||
margin: 1px;
|
||||
border: 2px solid $gray-dark;
|
||||
padding: 2px;
|
||||
border: 1px solid $gray-border;
|
||||
}
|
||||
|
||||
&-cell.busy {
|
||||
background-color: $gray-mid;
|
||||
margin: 3px;
|
||||
border: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
&-cell.point {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 90%;
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
}
|
||||
|
||||
&-cell.point-1 {
|
||||
color: #0000ff;
|
||||
}
|
||||
&-cell.point-2 {
|
||||
color: #037d02;
|
||||
}
|
||||
&-cell.point-3 {
|
||||
color: #fd0000;
|
||||
}
|
||||
&-cell.point-4 {
|
||||
color: #010180;
|
||||
}
|
||||
&-cell.point-5 {
|
||||
color: #830101;
|
||||
}
|
||||
&-cell.point-6 {
|
||||
color: #038081;
|
||||
}
|
||||
&-cell.point-7 {
|
||||
color: #000000;
|
||||
}
|
||||
&-cell.point-8 {
|
||||
color: #808080;
|
||||
}
|
||||
|
||||
&-cell.mined {
|
||||
background-image: url(../../assets/images/mine.png);
|
||||
background-repeat: no-repeat;
|
||||
background-position: center center;
|
||||
background-size: 90%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
&-cell {
|
||||
|
||||
@@ -11,45 +11,51 @@ const Header = ({
|
||||
mines,
|
||||
rows,
|
||||
setCols,
|
||||
setRows
|
||||
setRows,
|
||||
setUpdateDummyBoard
|
||||
}) => {
|
||||
return (
|
||||
<div className="header">
|
||||
<div className="flags led-panel box">{flags}</div>
|
||||
<div className="settings">
|
||||
<div className="custom">
|
||||
<input
|
||||
className="box"
|
||||
onChange={event => setRows(parseInt(event.target.value))}
|
||||
type="number"
|
||||
value={rows}
|
||||
/>
|
||||
<input
|
||||
className="box"
|
||||
onChange={event => setCols(parseInt(event.target.value))}
|
||||
type="number"
|
||||
value={cols}
|
||||
/>
|
||||
<input
|
||||
className="box"
|
||||
onChange={event => handleSetMines(event)}
|
||||
type="number"
|
||||
value={mines}
|
||||
/>
|
||||
<input
|
||||
className="box"
|
||||
onChange={event => setRows(parseInt(event.target.value))}
|
||||
type="number"
|
||||
value={rows}
|
||||
/>
|
||||
<input
|
||||
className="box"
|
||||
onChange={event => setCols(parseInt(event.target.value))}
|
||||
type="number"
|
||||
value={cols}
|
||||
/>
|
||||
<input
|
||||
className="box"
|
||||
onChange={event => handleSetMines(event)}
|
||||
type="number"
|
||||
value={mines}
|
||||
/>
|
||||
<button
|
||||
className="button box"
|
||||
onClick={() => setUpdateDummyBoard(true)}>
|
||||
Apply
|
||||
</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div className="canvas">
|
||||
<div className="flags led-panel box">{flags}</div>
|
||||
<div
|
||||
className="reset box"
|
||||
onMouseDown={event => {
|
||||
event.target.innerHTML = '😮';
|
||||
}}
|
||||
onMouseUp={event => {
|
||||
event.target.innerHTML = '🙂';
|
||||
handleCreateNewGame(event);
|
||||
}}>
|
||||
🙂
|
||||
</div>
|
||||
<div className="timer led-panel box">000</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div
|
||||
className="reset box"
|
||||
onMouseDown={event => {
|
||||
event.target.innerHTML = '😮';
|
||||
}}
|
||||
onMouseUp={event => {
|
||||
event.target.innerHTML = '🙂';
|
||||
handleCreateNewGame(event);
|
||||
}}>
|
||||
🙂
|
||||
</div>
|
||||
<div className="timer led-panel box">000</div>
|
||||
</div>
|
||||
);
|
||||
};
|
||||
@@ -63,7 +69,8 @@ Header.propTypes = {
|
||||
rows: PropTypes.number,
|
||||
setCols: PropTypes.func.isRequired,
|
||||
setMines: PropTypes.func.isRequired,
|
||||
setRows: PropTypes.func.isRequired
|
||||
setRows: PropTypes.func.isRequired,
|
||||
setUpdateDummyBoard: PropTypes.func.isRequired
|
||||
};
|
||||
|
||||
export default Header;
|
||||
|
||||
@@ -3,42 +3,54 @@
|
||||
.header {
|
||||
max-width: 500px;
|
||||
width: 100%;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
padding: 5px;
|
||||
margin: 0 auto;
|
||||
|
||||
.led-panel {
|
||||
font-family: 'Space Mono', monospace;
|
||||
background: $gray-dark;
|
||||
color: $red;
|
||||
text-shadow: 0 0 2px rgba($red, 1);
|
||||
line-height: 30px;
|
||||
letter-spacing: 0.05em;
|
||||
text-align: center;
|
||||
width: 30px;
|
||||
}
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
|
||||
.settings {
|
||||
max-width: 221px;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
margin: 10px auto;
|
||||
|
||||
.custom {
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
input {
|
||||
width: 40px;
|
||||
height: 30px;
|
||||
line-height: 30px;
|
||||
text-align: center;
|
||||
background: $gray-light;
|
||||
margin: 0 2px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
input {
|
||||
width: 30px;
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
.button {
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
margin: 0 2px;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
.reset {
|
||||
width: 30px;
|
||||
line-height: 30px;
|
||||
text-align: center;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
.canvas {
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
flex-direction: row;
|
||||
|
||||
.led-panel {
|
||||
font-family: 'Space Mono', monospace;
|
||||
background: $gray-dark;
|
||||
color: $red;
|
||||
text-shadow: 0 0 2px rgba($red, 1);
|
||||
line-height: 30px;
|
||||
letter-spacing: 0.05em;
|
||||
text-align: center;
|
||||
width: 30px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.reset {
|
||||
width: 30px;
|
||||
line-height: 30px;
|
||||
text-align: center;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3,9 +3,17 @@ import { RestClient, getResponseData } from './base';
|
||||
export class GameService extends RestClient {
|
||||
base = '/';
|
||||
|
||||
CLICK_NAIVE = 8;
|
||||
|
||||
createNewGame(rows, cols, mines) {
|
||||
return this.client
|
||||
.post(`${this.base}games`, { rows, cols, mines })
|
||||
.then(getResponseData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
cellClick(row, col, gameId) {
|
||||
return this.client
|
||||
.post(`${this.base}games/${gameId}/events`, { row, col })
|
||||
.then(getResponseData);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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